Motion Arrayの無料アカウントでは、「FREE」表示の素材を商用利用できます。収益化YouTubeや、素材を組み込んだ完成動画の納品にも使えますが、Editorial use only素材の商用利用、素材自体の再配布などは対象外です。有料プランは商用利用の必須条件ではなく、使いたい素材の種類と制作体制に合わせて選びます。


無料素材を使うときに迷うのは、ダウンロードできるかどうかより、完成した動画をどこまで公開してよいかという点です。自分のYouTubeに投稿する場合と、クライアントへ納品する場合では、確認しておきたいことも変わります。
「無料だから仕事には使えない」「有料なら何にでも使える」と分けると、どちらも判断を誤ります。素材のFREE表示、利用目的、アカウントの状態を分けて確認しましょう。
無料プラン×商用利用の結論早見表
まずは、無料アカウントで使える範囲を確認してください。表の「無料素材」は、Motion ArrayがFREEとして提供している素材を指します。有料素材のプレビューとは別です。
Motion Arrayの無料利用と商用利用の早見表
| 確認したいこと | 基本の扱い |
|---|---|
| 無料で使える素材 | FREE表示の素材 |
| 収益化YouTubeへの利用 | 条件を守れば可能 |
| クライアントへの完成動画の納品 | 条件を守れば可能 |
| Editorial素材の広告利用 | 有料プランでも不可 |
| 有料素材の解約後の新規利用 | 不可 |
| 無料素材の継続利用 | 無料アカウントの維持が必要 |
商用利用はEditorial use only素材を除き、再配布などの禁止用途に当たらないことが前提です。
無料素材で作品を完成できるなら、商用利用のためだけに有料プランへ切り替える必要はありません。テンプレートや音楽の選択肢が足りなくなったときに、必要なカテゴリを含むプランを検討すると無駄がありません。
Motion Arrayの無料プランでは何ができますか?
無料アカウントでは、FREE表示のテンプレート、楽曲、効果音などをダウンロードできます。無料登録はクレジットカード不要です。素材を新しい作品に使う間は、無料アカウントを維持してください。
素材一覧の「Free assets」で絞り込むと、対象素材を探しやすくなります。音楽カタログでは、無料プランでログインしているユーザー向けにこのフィルターが表示されるため、見当たらない場合はログイン状態とプランを確認してください。
無料アカウントと有料プランの違い
| 項目 | 無料アカウント | 有料プラン |
|---|---|---|
| FREE素材 | 利用可能 | 利用可能 |
| 有料素材 | 利用不可 | 契約カテゴリ内で利用可能 |
| 商用利用 | 対象素材で可能 | 対象素材で可能 |
| 素材の選択肢 | 無料対象に限定 | 対象カテゴリから選べる |
| プラグイン等のTools | 無料素材の許諾には含まれない | プランの対象範囲を確認 |
無料アカウントは、検索や素材の使い勝手を試すだけでなく、条件に合う素材を実際の作品へ使うためにも利用できます。ただし、FREE素材の利用権と、プラグインやAI機能の利用枠は同じものではありません。
筆者も最初は無料アカウントから始めました。テンプレートの完成度や検索のしやすさは、無料の範囲でも確かめられます。試した結果、必要な素材がそろうなら無料のままで構いません。有料プランを検討するのは、作りたい映像に合う素材が足りないと感じてからでも遅くないと思います。
無料プランの素材は商用利用できますか?
FREE表示の素材は、利用条件の範囲内で個人・商用のどちらにも使えます。たとえば、無料のBGMを自作の解説動画に組み込んで収益化する使い方や、無料の映像素材を企業PR動画の一部に使う方法があります。
ただし、「Editorial use only. Not for commercial use.」と表示された素材は別です。人物、建物、ブランドなどの権利処理が商用利用まで済んでいない場合があるため、広告・商品PR・収益化動画には使わないでください。
無料素材を使う用途別の確認事項
| 用途 | 判定 | 確認すること |
|---|---|---|
| 自作動画のYouTube収益化 | ○ | 非Editorial・作品の一部として使用 |
| 企業PR・Web広告 | ○ | 非Editorial・契約主体と媒体 |
| 完成動画のクライアント納品 | ○ | 素材単体を渡さない |
| 報道・非商用の解説 | △ | Editorialの対象範囲 |
| 素材ファイルの配布・販売 | × | 無料素材でも禁止 |
○は利用条件を満たせば可能、△は用途の確認が必要、×は対象外です。
クライアント納品とテンプレート加工サービスは分ける
無料素材を含む完成動画を、クライアントへ納品することはできます。条件は、利用者本人の適切なアカウントで素材を取得し、素材そのものではなく、映像や音声を組み合わせた成果物として渡すことです。
一方、Motion Arrayのテンプレートを並べて購入者に選ばせ、文字やロゴの差し替えを商品として販売する使い方には制限があります。テンプレートのカスタマイズ販売サイトへの掲載や、素材を選ばせる自動サービスは、通常の動画制作の受託と同じ扱いにしないでください。
有料プランに加入しても、Editorial素材の商用利用や素材ファイルの再配布が許可されるわけではありません。「有料だから確認不要」と考えず、無料・有料のどちらでも素材ページの表示と納品方法を確認してください。
筆者は、クライアント案件を受け始めたタイミングで有料プランへ切り替えました。ただし、これは仕事に使うための必須条件ではなく、制作を進めやすくするための選択です。有料でも素材ごとの確認は残るので、まず必要な素材と納品条件を整理することをおすすめします。
Motion Arrayの著作権はどうなっていますか?
Motion Arrayの素材をダウンロードしても、その著作権を取得するわけではありません。著作権はMotion Arrayや素材の権利者に残り、利用者は決められた条件で作品に使う権利を得ます。
ロイヤリティフリーは、ライセンスの範囲で使う際に、Motion Arrayへ利用回数ごとのロイヤリティを支払う必要がないという意味です。著作権の放棄や、あらゆる利用に追加の手続きが不要という意味ではありません。
無料・有料を問わず避ける使い方
| 使い方 | 問題になる点 |
|---|---|
| 音楽・映像ファイルを配布する | 素材そのものの再配布 |
| 素材を取り出せる形で販売する | 素材の再販売・再利用を可能にする |
| 一つのアカウントを共同利用する | 利用者ごとのライセンスが必要 |
| 音楽が主役のBGM集を公開する | 作品への組込みではなく音楽配信 |
| 素材をAI学習に利用する | 学習用途は許諾されていない |
YouTubeで楽曲にロゴや簡単な映像を添えただけのBGM集を作っても、通常の動画BGMとは同じ扱いになりません。映像作品が中心であり、音楽はその一部として使う必要があります。
素材を組み込んだ編集データを納品するときも、相手が元の音源や映像を取り出して別の作品へ使える状態にならないか確認しましょう。完成動画の納品と、素材一式の引き渡しは区別が必要です。
用語の違いから確認したい方は、著作権フリー音楽と利用条件の考え方も参考にしてください。
Content ID・P.R.O.楽曲はYouTube収益化に影響しますか?
Content ID登録曲でも、必要な利用権があればYouTubeの収益化動画に使えます。ただし、自動照合による著作権の申し立てが付く場合があるため、素材の利用権と申し立て対応は分けて考えましょう。
申し立てが来たら、利用権と申立者を先に確認する
まず、YouTube Studioの「コンテンツ」から対象動画の制限の詳細を開き、申立者と対象の楽曲を確認します。通知に記載された曲名がダウンロード時と違う場合は、素材ID、保存したファイル、ライセンスの情報を照合してください。
-
通知の内容を保存する 状況による
申立者、対象区間、動画への影響、動画URLを控え、画面のスクリーンショットを残します。
-
素材の利用権を確認する 状況による
FREE素材か有料素材か、利用時のアカウント、制作・公開日、禁止用途に当たらないかを照合します。
-
ライセンスを取り出す 状況による
素材のダウンロード後、素材ページまたはMy DownloadsのLicenseアイコンからライセンスを保存します。
-
申立者に合う方法で対応する 状況による
利用権を確認できた場合に限り、Motion Arrayの解除ツールまたはYouTubeの異議申し立てを利用します。
Motion Array側の解除ツールは、「My Account」の「Content ID Claims」にあります。対象はHAAWK/Identifyy、Elite Alliance Music、Artlistからの申し立てです。Artlist Ltdについては、YouTube側で先に異議申し立てを行う案内があるため、申立者を取り違えないようにしてください。
解除ツールでは動画URLが必要で、動画は公開または限定公開の状態にします。未公開のクライアント動画を扱う場合は、相手の許可なく公開設定を変更せず、担当者と対応方法を決めてください。
YouTubeから異議申し立てを行う場合は、実際の無料・有料の利用状況と、素材ライセンスの内容を説明します。ライセンスPDFは添付ではなく必要なテキストを入力する形式です。利用権が不明な場合や却下された場合は、繰り返し申請する前にMotion Arrayへ相談しましょう。
「無料で手に入れた」「作者名を書いた」という理由だけでは、異議申し立ての根拠になりません。申請には権利者からの削除申請へ進むリスクもあります。利用権を確認できない場合は、素材の差し替えやサポートへの相談を優先してください。
Content ID登録曲を除外して探す
申し立て対応を減らしたい場合は、音楽検索のContent ID関連フィルターで、登録曲を除外して探せます。「Exclude Content ID」や「All Content ID Statuses」など、表示される項目を確認してください。
フィルターは登録状態で候補を絞る機能であり、将来も申し立てが発生しないという保証ではありません。採用した楽曲の素材URLとライセンスは、除外検索を使った場合も保存しておくと安心です。
P.R.O.登録曲は放送・上映の条件も確認する
P.R.O.登録曲では、放送・上映する場所や媒体によって、演奏権の許諾やキューシートの提出が必要になることがあります。キューシートは、番組などでどの曲をどれだけ使ったかを伝える記録です。
放送局や会場が既に必要な契約を結んでいる場合もありますが、制作側が何も確認しなくてよいとは限りません。楽曲ページのP.R.O.情報を確認し、放送・上映先と、必要なら権利管理団体へ扱いを問い合わせてください。Content IDの申し立て解除とは別の手続きです。
筆者は「収益化動画ではContent ID登録曲を除外して探す」「使った素材のURLをスプレッドシートに残す」という二つを習慣にしています。後から曲を探し直さず、利用権の確認から始められる点が、この記録の利点です。使いたい曲が登録曲だった場合も、利用権と対応方法を確認したうえで判断できます。
商用利用するならどの有料プランを選ぶべきですか?
商用利用をするという理由だけなら、有料プランは必須ではありません。FREE素材では足りない場合に、テンプレートが必要なのか、音楽や映像もまとめたいのかを基準に選びます。
用途から選ぶMotion Arrayのプラン
| プラン | 主な用途 | 選ぶ目安 |
|---|---|---|
| Video Templates | テンプレート・プリセット等 | 編集テンプレート中心 |
| AI Voiceover | AIナレーション生成 | 音声生成が目的 |
| Everything | 映像・音楽・効果音・写真等 | 複数カテゴリを使う |
| Teams | 2〜7名のチーム利用 | 複数の編集者で使う |
| Business | 企業・代理店・特殊用途 | 通常ライセンスの対象外 |
素材の対象カテゴリと、利用人数・契約主体に合うライセンスを分けて確認してください。
音楽や効果音、有料のストック映像も使いたいなら、Everythingが検討しやすいプランです。テンプレートだけで制作できる人まで、対象カテゴリの広いプランを選ぶ必要はありません。プラグインが含まれるかは案内ページによって記載に差があるため、契約するプランの申込画面で含まれる範囲を確認してください。
従業員が50人を超える企業や、その規模の企業グループ、放送事業者、アプリ・ゲーム、屋外広告などはBusinessの確認が必要です。50人ちょうどの企業や代理店については案内ページの表記に差があるため、通常プランで問題ないと判断せず、契約前に用途を伝えて確認しましょう。
フリーランスが大企業の案件を受ける場合は、納品先の従業員数だけでBusinessが必要になるわけではありません。契約者が個人なのか企業なのか、完成動画をどの媒体で使うのかを分けて判断します。
Teamsの利用人数は、会社全体の従業員数とは別です。編集者が一人でも企業規模や用途によってBusinessが必要になる一方、個人プランを複数の編集者で共有することはできません。
支払い前には、月払いか年払いか、年額を月割りした表示か、税金を含む請求額かを確認してください。素材の使用範囲を満たす最小のプランから比べると、不要な契約を増やさずに済みます。
解約後もMotion Array素材は使えますか?
有料素材は、有効な契約期間中に完成・公開した作品であれば、契約終了後もその作品を公開し続けられます。ただし、保存済みの有料素材を、終了後に新しい動画や別案件へ使うことはできません。
ここでいう契約終了は、解約操作をした瞬間とは限りません。更新を停止しても支払い済みの期間は利用できるため、アカウントで実際の利用終了日を確認してください。
無料素材・有料素材の解約後の扱い
| ケース | 扱い | 確認事項 |
|---|---|---|
| 契約中に完成・公開した有料素材入り動画 | ○ | 同じ完成作品を継続公開 |
| 契約終了後に有料素材で新作を作る | × | 保存済みでも新規利用不可 |
| 有料契約終了後、FREE素材で新作を作る | ○ | 無料アカウントを維持 |
| 無料会員中に公開済みのFREE素材入り動画 | ○ | 既存の完成作品は継続公開 |
| 制作中・未公開の有料素材入り動画 | △ | 有料期間内の完成・公開を確認 |
| 過去動画を別案件へ転用・再編集する | △ | 新規利用として再契約等を確認 |
○は条件を満たせば可能、×は不可、△は契約期間や利用内容の確認が必要です。
無料アカウントを削除する場合も、公開済みの完成作品と、新しい作品への素材利用は別です。適切なライセンスで公開した過去作品は継続公開できますが、アカウント削除後の新規利用は続けられません。有料会員の解約と、無料アカウント自体の削除を混同しないでください。
公開日とプラグインの再書き出しを確認する
クライアントへ納品済みでも、公開が契約終了後になる案件は、単に「納品したから大丈夫」と判断しない方が安全です。制作・納品・公開の日程をそろえ、終了日までに公開できない場合は契約の維持や事前確認を検討しましょう。
有料プラグインを使った編集データも注意が必要です。無料会員へ移行すると、プラグインの効果に赤いXやロゴの透かしが出る場合があります。公開済みの書き出し動画を残せることと、編集データを開いて同じ状態で再書き出しできることは別です。
Motion Arrayとはどんなサービスですか?

Motion Arrayは、動画編集用のテンプレートやプリセット、映像、音楽、効果音などを扱うクリエイター向けの素材サービスです。2020年にArtlistに買収され、Artlistグループで運営されています。
Motion Arrayで扱う素材と用途
| 素材・機能 | 使う場面 |
|---|---|
| 動画テンプレート | タイトル・イントロ・ロゴ演出 |
| プリセット・モーショングラフィックス | 動きや演出の追加 |
| ストック映像・写真・グラフィック | 説明映像・動画内の画像 |
| 音楽・効果音 | BGM・場面転換・効果音 |
| プラグイン・LUT | 編集効果・色調整 |
| AI Voiceover | ナレーション生成 |
Premiere Pro、After Effects、DaVinci Resolve、Final Cut Pro向けのテンプレートがあります。ただし、一つの素材がすべてのソフトに対応するわけではありません。ダウンロード前に対象ソフト、必要なバージョン、追加プラグインの要否を確認してください。
Premiere ProやAfter Effectsなどには、素材の検索・プレビュー・読み込みを編集画面から行うための拡張機能も用意されています。導入時は、使っているOS・ソフトのバージョンと、契約プランで利用できるかを確認しましょう。
Artlistの試用も比較したい場合は、Artlistの無料体験でできることを確認してください。同じグループでも、別サービスの無料素材や試用の条件をそのまま当てはめることはできません。
筆者のYouTube編集では、タイトルアニメーション・トランジション・効果音をMotion Arrayでまとめることで、編集時間が短くなりました。自分で一から作る部分と素材を使う部分を分けると、どの作業を省けるかが見えてきます。契約するか迷ったら、制作本数だけでなく、一作品で減らせる作業を考えてみてください。
Motion Arrayがおすすめな人・おすすめしにくい人
Motion Arrayが合うのは、対応する編集ソフトでテンプレートや複数カテゴリの素材を使い、制作の手間を減らしたい人です。無料素材の数では足りない、案件ごとに表現を変えたい、といった必要性が有料プランを選ぶ理由になります。
無料のまま使うか、有料にするか
| 制作の状況 | 検討する方法 |
|---|---|
| FREE素材で作品を完成できる | 無料アカウントを継続 |
| 有料テンプレートが必要 | Video Templatesを確認 |
| 映像・音楽・効果音を一緒に使う | Everythingを確認 |
| 複数の編集者で利用する | Teams・Businessを確認 |
| 音楽だけ探したい | 音楽中心のサービスとも比較 |
無料素材で足りる人は、無理に有料へ切り替えない
必要な素材がFREEで見つかり、利用条件も満たしているなら、有料契約を急ぐ理由はありません。月に1〜2本の制作でも、有料テンプレートで大きく作業を減らせるなら契約する価値はありますし、本数が多くても無料素材で足りる場合はあります。
日本語での画面表示やサポートを重視する人は、無料アカウントで迷わず操作できるかを先に確かめてください。素材を探す段階で負担を感じるなら、機能の多さだけで選ばない方が続けやすくなります。
また、Editorial素材を広告に使うことや、音楽を主役にしたBGM集の配信が目的なら、プランを上げても解決しません。使いたい素材の別ライセンスや、用途に合うサービスを探す必要があります。
Motion Arrayの登録手順
無料素材を使い始めるだけなら、有料プランの選択や決済まで進む必要はありません。まず無料アカウントで対象素材を探し、使えることを確かめてから、必要に応じて契約を検討します。
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無料アカウントを作成する 環境による
公式サイトのStart Free Nowから登録します。無料登録にはクレジットカードは不要です。
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FREE素材を探す 素材による
利用する素材カテゴリを開き、Free assetsやFREE表示を確認します。
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用途と対応環境を確認する 素材による
Editorialの制限、Content ID、編集ソフトの対応条件など、採用前に必要な表示を確認します。
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ダウンロードと記録を行う 環境による
素材とライセンスを保存し、素材URL・IDを作品ごとに控えます。
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必要な場合だけ有料プランを選ぶ 用途による
対象カテゴリ・利用人数・請求周期・返金条件を確認してから申し込みます。拡張機能は対応を確認して導入します。
無料で試すつもりで、有料の申込画面へ進んでいないかにも注意しましょう。決済前に、初回の請求額だけでなく、次回更新日と更新時の金額を確認してください。
よくある質問
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テンプレートよりも音楽や映像素材の選択肢を重視する場合は、Artlist Maxの機能と利用範囲も比較材料になります。費用を比べる際は、Artlistの料金プランで、必要な素材が対象に含まれるかを確認してください。
使い勝手を検討したい方には、Artlistの口コミ・評判をまとめた記事があります。音楽を中心に選ぶ場合は、ArtlistとEpidemic Soundの比較も参考にできます。
まとめ:無料素材も商用利用できるが、用途と利用条件の確認が必要
Motion Arrayは、無料アカウントでもFREE素材を商用利用できるサービスです。必要な素材がそろうなら無料のまま使えますが、Editorial素材の制限や再配布の禁止は、無料・有料を問わず守る必要があります。
有料プランを選ぶ基準は、仕事に使うかどうかだけではありません。必要な素材カテゴリ、編集者の人数、契約する企業の規模、完成作品の使い方を確認し、それを満たすプランを選びましょう。
公開前に素材の利用条件と記録を確認し、解約前には完成・公開と再編集の予定まで確かめておけば、制作後に慌てて調べ直す手間を減らせます。

