SOUNDRAWの利用許諾範囲と著作権を解説

UPDATED
2026.05.14
SOURCE
2026.05.14
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利用規約検証
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編集部+10

この記事でわかること
  • SOUNDRAW楽曲の著作権帰属の真実(SOUNDRAW帰属・著作権フリーではない)
  • 共通NG用途(Content ID登録・反社会的コンテンツ)
  • OK用途7パターン(YouTube/クライアントワーク/VTuber/CM/ゲーム他)
  • 60%ルールの詳細(配信・販売時に必須)
  • 2026年最新の作成・ダウンロード制限
  • クレジット表記の任意性とプラン別利用範囲
  • クーポンコード「kitakita」適用での割引活用
💡
2026年5月最新のSOUNDRAW利用規約情報:当サイトの紹介リンク経由でSOUNDRAW契約時にクーポンコード「kitakita」を入力すると割引が適用されます。利用規約を正しく理解することで、YouTube収益化・クライアントワーク・テレビCM・ゲームBGMなど幅広い用途で安心して活用できます。

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SOUNDRAW(サウンドロー)は、簡単に自分好みの音楽が作成できる反面、著作権や利用許諾範囲が少し複雑なAI作曲サービスです。利用規約を知らずに契約してしまうと、用途によっては想定通りに使えない場面が出てくるため、契約前の理解が欠かせません。

筆者は映像制作の現場でSOUNDRAWを2年以上運用してきましたが、つまずきやすいポイントは大きく3つに集約されます。「Content ID登録の禁止」「著作権フリーではなくロイヤリティフリー」「配信時の60%ルール」――この3軸を押さえるだけで、後から規約違反でヒヤッとする事態をほぼ防げます。本記事では、編集部が2026年5月時点のSOUNDRAW公式情報を整理した結果をもとに、使用できないNG用途・使用できるOK用途・60%ルール・プラン別利用範囲を体系的に解説していきましょう。

SOUNDRAW利用許諾範囲の全体像(2026年5月時点)

まず全体像をひと目で把握できるように整理しておきます。

SOUNDRAWの利用許諾範囲は、「厳守すべきNG用途」と「自由に使えるOK用途」に大きく分かれます。2026年5月時点の最新規約に基づいて整理しました。

SOUNDRAW利用許諾範囲のサマリー

カテゴリ可否備考
反社会的・非道徳的コンテンツ×プラン問わずNG
Content ID登録×プラン問わずNG(最重要)
YouTube動画BGM収益化動画でも可
クライアントワーク共有機能あり
テレビCM・ラジオ放送追加料金なし
VTuber動画公式推奨
ゲームBGMアプリゲームも対応
クレジット表記任意(推奨はされる)
楽曲配信・販売60%以上の編曲が必須

◎自由に可 ×禁止 △条件付

🚨
最優先NG
Content ID登録は厳禁(著作権侵害扱い)

商用利用OK
YouTube収益化・クライアントワーク・CM・ゲーム

🎤
配信条件
楽曲配信は60%以上の編曲が必須

🎨
クレジット
表記は任意(推奨はされる)

筆者
ホイポイマン

EDITOR'S NOTE

編集部としてとくに注意してほしいのは「著作権フリー」という表現の解釈です。SOUNDRAW公式サイトでは「著作権フリー」と表記されているケースがあるものの、利用規約上の著作権はSOUNDRAW株式会社が保有しています。使用料が無料という意味のロイヤリティフリー権利そのものを保有できる著作権フリーは別物だと覚えておきましょう。

共通NG用途(厳守すべきルール)

プラン問わず禁止される2つのルールを最初に押さえておきます。

反社会的・非道徳的なコンテンツへの使用は不可

まず、非道徳的なコンテンツや反社会的なコンテンツには使用できません。具体的には、他人に迷惑をかける内容や、他者を攻撃する内容、詐欺的な内容などが該当します。

ヘイトスピーチ
特定集団への差別・攻撃コンテンツ

詐欺的コンテンツ
誤情報・詐欺行為に関わる動画

違法行為の助長
法律違反を促す内容

ハラスメント
他者への攻撃・誹謗中傷

こうした道徳や社会通念上よくないコンテンツでは、作成した音楽を使用できないルールが定められています。注意してご利用ください。

YouTube Content IDへの登録は禁止

YouTubeの著作権登録サービスである「Content ID」に、SOUNDRAWで作成した音源を登録するのも禁止です。Content IDとは、自分が著作権を所有している音楽や動画コンテンツについて、自分が著作者であることを登録できるYouTube公式のサービスを指します。

💡
Content IDに楽曲や動画を登録しておくと、第三者がその楽曲を使用した際に投稿のブロックや収益化の停止などが自動実行されます。しかし、SOUNDRAWで作成した楽曲の著作権はSOUNDRAW株式会社に帰属するため、作成者が自分の著作物として登録することはできません。プランや用途に関わらず禁止となっているので、YouTubeにコンテンツをアップロードする際には決して登録しないでください。

🚨
Content IDとは
YouTube公式の著作権管理システム

🔍
著作権帰属
SOUNDRAW株式会社が保持(利用者ではない)

登録した場合
他のSOUNDRAWユーザーへの誤申し立てが発生

違反時
著作権侵害として規約違反扱い

筆者
ホイポイマン

EDITOR'S NOTE

筆者がSOUNDRAW運用で一番ヒヤッとしたのは、TuneCoreなどの音楽配信代行業者経由でストリーミング配信する際、自動的にContent ID登録が走るケースがあると知った瞬間です。Artist Planで60%以上の編曲を加えた楽曲を配信する場合は、配信代行業者の Content ID登録オプションを必ず外してから依頼してください。

OK用途7パターンの徹底整理

SOUNDRAWで自由に使える主要7用途を一つずつ整理していきましょう。

YouTube動画で使用して収益化可能

SOUNDRAWで作成した音楽は、YouTubeの動画にBGMとして使用でき、収益化も可能です。トーク動画やエンタメ系の動画など、さまざまな用途で使用できます。

動画のテイストに合わせて曲調を変えられるので、よりクオリティの高い動画を作るのに役立ちます。YouTube収益化動画でもContent ID申し立てを受けることなく安心して使えるのが強みです。

クライアントワークでも使用可能

SOUNDRAWで作成した音楽を、クライアントワークで使用するのも問題ありません。編集チームやクライアントとシェアする機能もあり、作成した楽曲を共有しやすい設計が整っています。

シェア機能でクライアントに試聴してもらい、オーダーに合わせて後から編集もできるため、より高い次元でクライアントの要望に応えられる仕組みです。動画編集者・映像制作会社にも幅広く採用されています。

楽曲の配信・販売(60%以上の新音源追加が必須)

作成した音楽を、iTunesやSpotifyなどで配信・販売したい場合、そのまま配信するのはNGです。こうした音楽配信サイトで配信したい場合には、全体の60%以上に新しい音源を追加する必要があります。

💡
100秒の音源を作成して配信・販売する場合、60秒以上の部分に新しい楽器や歌などを追加するか、まったく新しい音源を追加するなどの編集が必要です。数カ所に効果音を追加しただけ・全体に分からないほどのエフェクトを加えただけの場合は、配信・販売がNGとなります。基音源から大幅に変更が加わっているというのがポイントです。

VTuberの動画でも使用可能

VTuberの動画BGMとしてSOUNDRAWで作成した音楽を使用するのもOKです。こうした用途は、SOUNDRAW公式でも推奨されている使用方法として明示されており、安心して活用できます。

SOUNDRAWでは、ビデオテーマを指定して音楽を作成できる仕様です。「トークBGM」などの指定で音楽を作成すれば、VTuber動画にぴったりの音楽が手早く完成します。

テレビCM・ラジオ放送でも使える

テレビCMやラジオ放送、ポッドキャスト等でも利用できるのは、SOUNDRAWの大きな強みです。昨今はサブスクリプション制の音源素材サイトも増えましたが、テレビCMでは利用できないものも多い領域になります。

SOUNDRAWでは追加料金も一切かからずに使用できるので、テレビ関係者にも採用されるサービスです。「コーポレート」や「広告」などのジャンル指定をかけて音楽を作成できるので、広告代理店の方やラジオ関係者にもフィットする設計と言えます。

筆者
ホイポイマン

EDITOR'S NOTE

編集部の体感では、テレビCMで使えるロイヤリティフリーBGMサービスは意外と少なく、ArtlistEpidemic Soundの上位プラン契約が必要な場面が大半です。SOUNDRAWはCreatorプラン年¥19,800でテレビCM対応する点が、コスパとして抜きん出ています。広告制作会社の経費精算でも通りやすい価格帯です。

クレジット表記は任意

SOUNDRAWで作成した音源を使用しても、クレジット表記をするかは任意です。できるだけクレジット表記をしたくないという場合でも、SOUNDRAWは問題なく利用できます。

クレジット表記をしても問題はなく、むしろSOUNDRAWチームは「記載してもらえれば嬉しい」と明言しています。もしクレジット表記ができるようであれば、積極的に行うのが推奨です。

ゲームBGMでも使用可能

SOUNDRAWで作成した音楽は、ゲームBGMとしても利用可能です。テレビゲームはもちろん、アプリゲームでも問題なく使用できます。

SOUNDRAWでは、20種類以上のジャンルから指定して音楽を作成できるので、どんなゲームでも最適なBGMが作成できます。インディーゲーム開発者にも幅広く採用されている状況です。

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作成・ダウンロード制限について

2026年5月時点の制限内容を整理しておきます。

幅広い用途で使用できるSOUNDRAWですが、気になるのが「作成やダウンロードに関する制限」です。SOUNDRAWは作成・ダウンロードに関する制限もほとんどなく、商用利用を考えている方でも大きな問題なく利用できます。

SOUNDRAW作成・ダウンロード制限(2026年5月時点)

項目無料プランCreatorプランArtistプラン
楽曲生成数◎ 無制限◎ 無制限◎ 無制限
編集機能◎ フル利用可◎ フル利用可◎ フル利用可
お気に入り登録△ 会員登録で可◎ 可◎ 可
ダウンロード×
商用利用×
配信・販売××△ 条件付OK

◎可 ×不可 △条件付

楽曲生成数は上限なし

SOUNDRAWで作成する楽曲は、上限なくいくつでも作成可能です。作成条件を細かく変えて何度でも作成できるので、音楽にとことんこだわりたい方に向いています。

生成回数無制限
何曲でもAIが作成してくれる

🎨
細かな条件変更
ムード・テンポ・楽器を自由に変更

🎧
聞き比べOK
気に入る楽曲ができるまで何度でも生成

お気に入り保存
会員登録すれば保存して比較可能

ダウンロード制限の最新仕様

作成した楽曲をダウンロードする場合の上限は、過去には「1日50ダウンロードまで」とされていました。2026年5月時点では、Creator・Artistプランで実質無制限に近いダウンロードが可能になっている可能性があります。

筆者
ホイポイマン

EDITOR'S NOTE

ダウンロード数の制限については、2026年5月時点で公式の最新情報を確認することを推奨します。映画やゲームなど大規模制作を除いて、基本的に1コンテンツ1〜5種類程度のBGMで足りるため、通常運用では制限を意識する必要がありません。お気に入り登録機能を活用すれば、上限を気にせずに楽曲を保存しておけます。

SOUNDRAW利用時の注意点

SOUNDRAWを安全に使うための2つの重要ポイントを掘り下げていきましょう。

SOUNDRAWはさまざまな音楽を、さまざまな用途でほとんど制限なく利用できる素晴らしいサービスですが、利用に際してはいくつかの注意点があります。特に著作権関連は、利用前にしっかり確認しないと気付かぬうちに規約違反となる可能性のあるポイントです。

SOUNDRAWで作成した楽曲は「著作権フリー」ではない

SOUNDRAWで作成した楽曲の著作権は、SOUNDRAW株式会社に帰属します。自分で作成したものであっても、自分が著作者になる訳ではありません。

🏛
著作権帰属
SOUNDRAW株式会社(利用者ではない)

📜
ライセンス付与
利用者は使用権を得る仕組み

自分の著作物登録
Content IDや著作権管理団体への登録NG

利用許諾
商用利用・収益化は自由

🌟
ロイヤリティフリー
追加の使用料は不要

解約後も使える
ダウンロード済み楽曲は永続利用可

💡
「著作権フリー」という表現を使う解説サイトもありますが、厳密には「ロイヤリティフリー」(使用料無料)であり、著作権そのものはSOUNDRAW株式会社が保持しています。Content IDや著作権管理団体(JASRAC等)への登録は厳禁です。著作権侵害扱いになります。

60%ルールの詳細解説

作成した音楽を配信・販売したい場合は、前述したように「全体の60%に新たな音源を追加する」ことが必要です。この60%ルールは、SOUNDRAWが配信・販売する際のルールとしている「明らかな違いがわかるほどの大幅な編集」の目安になっています。

60%ルールの判定基準

編集内容配信・販売可否備考
新しい楽器(ピアノ等)を60%以上追加配信可能
ボーカル(歌・ラップ)を60%以上追加配信可能
新しいメロディを60%以上追加配信可能
効果音を数か所追加×軽微すぎる
エフェクトを全体に薄くかける×認識困難
SOUNDRAW内のテンポ変更×編曲扱いされない
SOUNDRAW内の長さ調整×編曲扱いされない

◎配信可 ×不可・編集パターン別

💡
60%は動画尺を指していますが、60%を超える場合であっても、基音源と違いが分からないような軽微な編集の場合は利用がNGとなります。SOUNDRAW上での編集(テンポ・長さ・エネルギー変更)は「編曲」には含まれない仕様です。配信したい場合は外部DAWでVocalや楽器を加える必要があります。

この60%ルールはあくまで「音楽コンテンツとして配信・販売したい場合」のルールです。動画やゲームなどのBGMとして使用する場合には、こうした編集は必要ありません。

筆者
ホイポイマン

EDITOR'S NOTE

筆者がSOUNDRAW運用で最も誤解されやすいと感じるのが、この60%ルールの解釈です。「SOUNDRAWでテンポを変えれば編曲扱いになる」と思っている方が圧倒的に多いのですが、SOUNDRAW内のカスタマイズ機能は「編曲」に該当しません。Spotifyなどで配信したい場合は、必ず外部のDAW(Logic Pro/Cubase/Ableton Live等)でVocalや新しい楽器を追加する工程が必須です。

プラン別利用範囲の違い

Creator/Artistプランで何が変わるかを整理しておきましょう。

SOUNDRAWの有料プランは2026年5月時点でCreatorプラン・Artistプランの2種類が中心です。プランによって利用許諾範囲が大きく変わります。

プラン別利用許諾範囲(2026年5月時点)

用途CreatorプランArtistプラン
YouTube動画BGM
クライアントワーク
テレビCM・ラジオ
ゲームBGM
VTuber動画
楽曲配信(60%編曲後)×
Spotify/Apple Music配信×
ストリーミング収益保持×◎ 100%永久保持

◎可 ×不可・編集部調べ

🎬
Creatorプラン
動画BGM・配信・ゲーム用途に最適

🎤
Artistプラン
自作曲としての楽曲配信が可能

🎧
共通範囲
商用利用・著作権処理は両プランOK

💰
収益化
YouTube収益化動画は両プランで可能

詳細はSOUNDRAW無料プランの商用利用について整理した記事で深掘りしました。

筆者
ホイポイマン

EDITOR'S NOTE

編集部としては、迷ったらまずCreatorプランから始めるのを推奨しています。動画BGM・クライアントワーク・テレビCM・ゲームBGMまで幅広くカバーできるので、9割以上のクリエイターはCreatorプランで十分です。アーティストとしてSpotifyなどに楽曲をリリースしたい段階で、Artistプランに移行を検討する流れがコスパ良好な選び方になります。

SOUNDRAW利用許諾に関するよくある質問

すべての楽曲の著作権はSOUNDRAW株式会社に帰属します。利用者は使用権(ライセンス)を得る形で、自分の著作物として登録することはできません。これは最上位プランでも変わらない仕様です。

規約違反扱いとなり、著作権侵害として処理されます。他のSOUNDRAWユーザーへの誤申し立てが発生し、健全な利用環境を妨げるため、決して登録しないでください。プランや用途に関わらず禁止です。

SOUNDRAW楽曲を配信・販売する場合、全体の60%以上に新しい音源(Vocalや楽器演奏)を追加する必要があります。SOUNDRAW内での編集(テンポ・長さ変更)は対象外で、外部DAWで新しい音を加える必要があります。

はい、Creator/Artistプランどちらでも使用可能です。著作権処理が不要で、Content IDの申し立ても受けないため、安心してYouTube収益化動画で使えます。

クライアントワークでの使用は問題なく許可されます。SOUNDRAWには共有機能があり、編集チームやクライアントと作成した楽曲を共有しやすい設計です。

追加料金は一切不要です。Creator/Artistプランの料金内でテレビCM・ラジオ放送・ポッドキャストにも使用できます。

はい、Creator/Artistプランでダウンロード済みの楽曲は解約後も使い続けられます。商用利用も継続可能で、収益化動画でも問題なく使えます。

クレジット表記は任意です。表記しなくても問題ありませんが、SOUNDRAW公式は「記載してもらえれば嬉しい」と明言しているため、表記できる場合は積極的に行うのが推奨されます。

使用不可です。反社会的・非道徳的なコンテンツへの使用はプラン問わず禁止されており、規約違反扱いになります。

SOUNDRAW公式サイトで有料プラン契約時に「kitakita」と入力します。割引が適用され、契約料金がお得になります。

SOUNDRAWと併用すべき音楽素材サブスク

AI作曲と素材サブスクの使い分けが、2026年時点での現実解です。

SOUNDRAWは「オリジナル楽曲を生成したい場合」に最適ですが、プロ品質の完成された楽曲も同時に揃えたい場合は、Artlistなどの音楽素材サブスクとの併用が現実的な選択になります。

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関連ノウハウとしては、Artlistの料金プランや無料体験を解説した記事で音楽サブスクとの比較を整理しました。副業として楽曲販売を目指す場合は楽曲販売サイト副業ガイドで配信収益の戦略を確認できます。

まとめ:規約理解でSOUNDRAWを安全運用

ここまで整理してきた話を、最後にもう一度束ねていきましょう。

SOUNDRAWの利用許諾範囲は、「Content ID登録禁止」「60%ルール遵守」「反社会的コンテンツへの使用禁止」の3つを守れば、YouTube・クライアントワーク・テレビCM・ゲームなど幅広い用途で安全に活用できます。

迷ったときは、動画BGM用途ならCreatorプラン、楽曲配信を目指すならArtistプランを選ぶのがおすすめです。著作権フリーではなくロイヤリティフリー(使用料無料)であることを理解し、Content IDへの登録だけは決して行わないでください。

煎じ詰めれば、SOUNDRAW活用は「規約理解×プラン選択×倫理的運用」の掛け算で決まる構造です。本記事で整理した7つのOK用途と2つのNG用途を踏まえて、安全に音楽制作を楽しんでみてください。

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この記事の監修
Hoipoi編集部
音楽制作・動画マーケティング編集部

楽曲制作・マスタリング・音楽サブスクを編集部にて実機検証。クリエイター向けの実践的な情報を2020年から発信中

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